/*#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
    int t;
    scanf("%d",&t);
    while(t--)
    {
        char s[1500];

    }
    return 0;
}*/
/*---------------------------------- project ：英雄联盟英雄查询系统 author ： LLZ tool man: xy finish ： 2019/12/26 ----------------------------------*/
/*----------------------------- ⊙注意事项！！！！ 为了用C语言实现文件的读写 程序读取数据方式改为 fp = fopen("heroes.txt","r"); 请在该cpp同级目录下建立 heroes.txt 并需手动将455行后的内容复制到新建立的文档中 -----------------------------*/ 
/*----------------------------- ⊙附加事项： 可修改文件内容自行跳转133 137 141 314 行 -----------------------------*/ 
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<conio.h>
#include<string.h>
#define load_spead 70 // 20内光速 20-150可接受加载速度 150+慢速加载 
int map_menu[100][102] = { 
0},choice[24][102] = { 
0},search[20][36] = { 
0},book_map[200][200] = { 
0};     //搜索界面 ;
int heroes_num = 147; 
struct Heroes{ 

char Name[50];
char name[50];
char B[50];
char Q[50];
char W[50];
char E[50];
char R[50];
int place[7];  //0-6:全部英雄 战士,法师,刺客,坦克,射手,辅助.
}s[155];
char MENU[10][20]={ 
"⊙全部英雄","⊙仅看战士","⊙仅看法师","⊙仅看刺客","⊙仅看坦克","⊙仅看射手","⊙仅看辅助","⊙全能搜索","关于||帮助","退出→系统"};
void gotoxy(int x,int y)  
{ 

HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD pos;
pos.X = x;
pos.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(handle,pos);
} 
int move(int x,int y,int limit_x1,int limit_x2,int limit_y1,int limit_y2,int xx,int yy){ 

//参数：开始坐标x y 限制活动空间 x左右 y 上下 移动距离 x y 
int tx = x,ty = y,i;
gotoxy(x,y);
printf("←");
char ch = '\0';
char res[20];
while(ch!=' '){ 

ch = getch();
gotoxy(x,y);	
printf(" ");
switch(ch){ 

case 'a': x = x - xx;break;
case 'd': x = x + xx;break;
case 'w': y = y - yy;break;
case 's': y = y + yy;break;
case ' ': break;
}
if( x < limit_x1 || x > limit_x2 || y < limit_y1 || y > limit_y2){ 

x = tx;
y = ty;
}
ty = y,tx = x;
gotoxy(x,y);	
printf("←");   	
}
return book_map[y][x] - '0';
}
void show(int num){ 

system("cls");
int i,j;
for( int i = 0; i < 20; i++){ 

for( int j = 0; j < 60; j++)
if(map_menu[i][j] >= '0' && map_menu[i][j] <= '9')
printf(" ");
else printf("%c",map_menu[i][j]);
printf("\n");         					
}
int line = 4;
for( i = 0; i < 12; i++){ 

gotoxy(12,line+i);
for( j = 0; j < 36; j++ )
printf("%c",search[i][j]);
printf("\n");
}
if( num > heroes_num){ 

gotoxy(14,8);
printf("◇无法查询到正确信息◇"); 
return;
}
gotoxy(14,5);
printf("※※※※※※※※※※※※※※※※");		Sleep(20);
gotoxy(14,6);
printf("※%-28s※",s[num].Name);
gotoxy(14,7);
printf("※%-28s※",s[num].name);
gotoxy(14,8);
printf("※※※※※※※※※※※※※※※※");		Sleep(20);
gotoxy(14,9);
printf("※被动：%-22s※",s[num].B);		Sleep(20);
gotoxy(14,10);
printf("※Q →：%-22s※",s[num].Q);		Sleep(20);
gotoxy(14,11);
printf("※W →：%-22s※",s[num].W);		Sleep(20);
gotoxy(14,12);
printf("※E →：%-22s※",s[num].E);		Sleep(20);
gotoxy(14,13);
printf("※R →：%-22s※",s[num].R);		Sleep(20);
gotoxy(14,14);
printf("※※※※※※※※※※※※※※※※");		Sleep(20);
gotoxy(14,14);
printf("※按任意键返回※※※※※※※※※"); 		Sleep(20);
getch();
return;
}
int load(){ 

printf("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■\n");
Sleep(100);	
printf("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■\n");
printf("■■ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽ ■■\n");
Sleep(100);
printf("■■ ⊙程序信息： 英雄联盟英雄查询系统 ⊙ ■■\n");
Sleep(100);	
printf("■■ ⊙ ⊙ ■■\n");
Sleep(100);
printf("■■ ⊙版本信息： ⊙ ■■\n");
Sleep(100);
printf("■■ ⊙ ⊙ ■■\n");
Sleep(100);
printf("■■ ⊙版权归属： ⊙ ■■\n");
Sleep(100);
printf("■■ ⊙ ⊙ ■■\n");
Sleep(100); 
printf("■■ ⊙按任意键继续....... ⊙ ■■\n");
Sleep(100);
printf("■■ ⊙ ⊙ ■■\n");
Sleep(100); 
printf("■■ △△△△△△△△△△△△△△△△△△ ■■\n");
printf("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■\n");
printf("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■\n");
getch();
//读取文件加载英雄信息
gotoxy(14,3);
printf(" 系统加载中。。 ");
gotoxy(14,5);
printf(" 读取英雄数据。。 ");
gotoxy(14,7);    
printf("加载进度：□□□□□□□□□□□");
gotoxy(14,9);
printf(" 成功加载第000位英雄的信息 ");
Sleep(500);
gotoxy(0,14);
printf("※ %-28s ※\n"," 请仔细阅读操作方式 ");
Sleep(100);
printf("※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※\n");
printf("※ %-28s ※\n"," 切换 小写输入法 ");	
Sleep(100); 
printf("※ %-28s ※\n"," ");
Sleep(100);
printf("※ %-28s ※\n"," ① awsd 控制指针移动");
Sleep(100);
printf("※ %-28s ※\n"," ② 空格 进行选择确认");
Sleep(100);
printf("※ %-28s ※\n"," ③ 任意键 按下可继续");
Sleep(100);
printf("※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※");
int i = 0,flag;
char ch;
FILE *fp;
fp = fopen("heroes.txt","r");          
if( fp == NULL){ 

system("cls");
printf("打开文件失败\n请确保cpp同级文件下建立了heroes.txt\n");
printf("详细操作请看cpp文件开始注意事项\n软件10s后退出");
Sleep(10000); 
return 0; 
}
int load_num = 0;
while(1){ 

flag = fscanf(fp,"%s %s %s %s %s %s %s %d,%d,%d,%d,%d,%d,%d, ",s[i].Name,s[i].name,s[i].B,s[i].Q,s[i].W,s[i].E,s[i].R,&s[i].place[0],&s[i].place[1],&s[i].place[2],&s[i].place[3],&s[i].place[4],&s[i].place[5],&s[i].place[6]);
if(flag == EOF)
break;
i++;
gotoxy(28,9); 
printf("%3d",i);
Sleep(load_spead);          //加载速度 
if( i % 13 == 0){ 

load_num++;
gotoxy(22 + 2 * load_num,7);
printf("■");
}
}
gotoxy(14,8);
printf(" 完成加载 ");
gotoxy(14,9);
printf(" 即将进入系统 ");
gotoxy(14,10);
printf(" 按任意键继续 ");
fclose(fp);
getch();
return 1;
}
void show_choice(int clas){ 

system("cls");
int num = 0,i,j,x,y;
int printf_left = 154;     //还剩要打的 
for( i = 0; i < 24; i++){ 

for( j = 0; j < 102; j++)
printf("%c",choice[i][j]);
printf("\n");
}	   
//注意x y方向
x = 2;
y = 1;
j = 0;
while(printf_left--){ 

gotoxy(x,y); 
if( j < heroes_num)
for(j; j < heroes_num; j++){ 

if(s[j].place[clas]){ 
   //等补全信息改回1 
printf("%-14s",s[j].Name);
book_map[y][x + 12] =  j + '0';
j++;
break;
}
}
else{ 

printf("☉☉☉☉☉☉ ");
book_map[y][x + 12]  =  150 + '0';
} 
x = x + 14;
if( x > 95){ 

x = 2;
y++;
}    
}
int hero = move(14,1,2,100,1,22,14,1);
show(hero);
}
void to_search(){ 

system("cls");
int i,j;
for( int i = 0; i < 20; i++){ 

for( int j = 0; j < 60; j++)
if(map_menu[i][j] >= '0' && map_menu[i][j] <= '9')
printf(" ");
else printf("%c",map_menu[i][j]);
printf("\n");         					
}
int line = 4;
char res[20];
int flag = 150;
for( i = 0; i < 12; i++){ 

gotoxy(12,line + i);
for( j = 0; j < 36; j++ )
printf("%c",search[i][j]);
printf("\n"); 
}
gotoxy(14,5);
printf("■┏------------------------┓■");		Sleep(20);
gotoxy(14,6);
printf(" | | ");		Sleep(20);
gotoxy(14,7);
printf("■┗------------------------┚■");		Sleep(20);
gotoxy(14,8);
printf(" ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇");			Sleep(20);
gotoxy(14,9);
printf(" ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇");		Sleep(20);
gotoxy(14,10);
printf(" ◇请输入你要查询的◇");		Sleep(20);
gotoxy(14,11);
printf(" ◇英雄名或者技能名◇");		Sleep(20);
gotoxy(14,12);
printf(" ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇");		Sleep(20);
gotoxy(18,6);
scanf("%s",res);
for( i = 0; i < heroes_num; i++){ 

if(strcmp(res,s[i].Name) == 0)
break;
if(strcmp(res,s[i].name) == 0)
break;
if(strcmp(res,s[i].B) == 0)
break;
if(strcmp(res,s[i].Q) == 0)
break;
if(strcmp(res,s[i].W) == 0)
break;
if(strcmp(res,s[i].E) == 0)
break;
if(strcmp(res,s[i].R) == 0)
break;	
}
flag = i;
show(flag);
}
void more_information(){ 

system("cls");
printf("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■\n");
printf("关于\n");
printf(" \n");
printf(" \n");
printf(" \n");
printf(" \n");
printf("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■\n");
printf("帮助\n");
printf(" \n");
printf(" \n");
printf(" \n");
printf(" \n");
printf("按任意键返回\n");
printf("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■\n");
getch();
return;
}
int if_exit(){ 

char ch = 'a';
while(ch != 'Y' && ch != 'y' && ch != 'x' && ch != 'X'){ 

system("cls");
printf("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■\n");
printf("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■\n");
printf("■■ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽ ■■\n");
Sleep(100);
printf("■■ □ □ ■■\n");
Sleep(100);
printf("■■ □ 确定退出吗 Y / N □ ■■\n");
Sleep(100);
printf("■■ □ □ ■■\n");
Sleep(100);
printf("■■ △△△△△△△△△△△△△△△△△△ ■■\n");
printf("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■\n");
printf("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■\n");
ch = getchar();
getchar();
if( ch == 'Y' || ch == 'y')
return 1;
else if(ch == 'N' || ch == 'n')\
return 0;
}
}
void init(){ 

system("color 30");        //菜单 
int i,j; 
for( i = 0; i < 20; i++){ 

for( j = 0; j < 60; j = j + 2)
if( i == 0 || i == 1|| i == 19 || i == 18 || j == 58 || j == 56 || j == 0 || j == 2){ 

map_menu[i][j] = -95;
map_menu[i][j+1] = -10;
}
}	
map_menu[8][27]  = '0';
map_menu[10][27] = '2';
map_menu[12][27] = '4';
map_menu[14][27] = '6';
map_menu[16][27] = '8';
map_menu[8][43]  = '1';
map_menu[10][43] = '3';
map_menu[12][43] = '5';
map_menu[14][43] = '7';
map_menu[16][43] = '9';
//初始化 选人 
for( i = 0; i < 24; i++){ 

for( j = 0; j < 102; j = j + 2)
if( i == 0 || i == 23 || j == 100 || j == 0){ 

choice[i][j] = -95;
choice[i][j+1] = -10;
}
}
//初始化 搜索 + 展示界面 
for( i = 0; i < 12; i++){ 

for( j = 0; j < 36; j = j + 2)
if( i == 0 || i == 11 || j == 34 || j == 0){ 

search[i][j] = -95;
search[i][j+1] = -10;
}
}
}
int menu(){ 

system("cls");
book_map[8][27]  = '0';
book_map[10][27] = '2';
book_map[12][27] = '4';
book_map[14][27] = '6';
book_map[16][27] = '8';
book_map[8][43]  = '1';
book_map[10][43] = '3';
book_map[12][43] = '5';
book_map[14][43] = '7';
book_map[16][43] = '9';
gotoxy(0,0);
for( int i = 0; i < 20; i++){ 

for( int j = 0; j < 60; j++){ 

if( i == 2){ 

printf("■■ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽ ■■\n");
Sleep(20);
printf("■■ □ □ ■■\n");
Sleep(20);
printf("■■ □ 欢迎使用英雄联盟角色查询系统 □ ■■\n");
Sleep(20);
printf("■■ □ □ ■■\n");
Sleep(20);
printf("■■ △△△△△△△△△△△△△△△△△△ ■■");
i =  4;
break;
}
else if(map_menu[i][j] >= '0' &&map_menu[i][j] <= '9'  ){ 

gotoxy(j-10,i);
printf("%s ",MENU[  map_menu[i][j]- '0'  ]);
}
else
printf("%c",map_menu[i][j]);
}
printf("\n");       					
}
int clas = move(27,8,27,43,8,16,16,2);
if(clas >= 0 && clas <= 6)                  //按类别显示 
show_choice(clas);
else if(clas == 7)					//查询系统 
to_search();
else if(clas == 8)							// 更多信息 
more_information();
else{ 
										//退出
int flag = if_exit();								 
if(flag == 1)
return 1;			
}
}
int main(){ 

init();
int exit = 0;
if(load() == 1)
while(exit != 1){ 

exit = menu();
}
system("cls");
printf("程序结束");
return 0;
}
/*------------------------------ 重要附件！！！！！！ 请在同级文件下建立 heroes.txt; 内容如下 黑暗之女 安妮 嗜火 碎裂之火 焚烧 熔岩护盾 提伯斯之怒 1,0,1,0,0,0,0, 狂战士 奥拉夫 狂战之怒 逆流投掷 残暴打击 鲁莽挥击 诸神黄昏 1,1,0,0,1,0,0, 正义巨像 加里奥 巨像重击 战争罡风 杜朗护盾 正义冲拳 英雄登场 1,0,1,0,1,0,0, 卡牌大师 崔斯特 灌铅骰子 万能牌 选牌 卡牌骗术 命运 1,0,1,0,0,0,0, 德邦总管 赵信 果决 三重爪击 风斩电刺 无畏冲锋 新月护卫 1,1,0,1,0,0,0, 无畏战车 厄加特 回响烈焰 腐蚀电荷 净除 鄙弃 超越死亡的恐惧 1,1,0,0,1,0,0, 诡术妖姬 乐芙兰 镜花水月 恶意魔印 魔影迷踪 幻影锁链 故技重施 1,0,1,1,0,0,0, 猩红收割者 弗拉基米尔 血色契约 鲜血转换 血红之池 血之潮汐 血之瘟疫 1,0,1,0,0,0,0, 末日使者 费德提克 恐惧降临 恐惧 生命吸取 黑暗之风 群鸦风暴 1,0,1,0,0,0,1, 正义天使 凯尔 登神长阶 耀焰冲击 星界恩典 星火符刃 圣裁之刻 1,1,0,0,0,0,1, 无极剑圣 易 双重打击 阿尔法突袭 冥想 无极剑道 高原血统 1,1,0,1,0,0,0, 牛头酋长 阿利斯塔 凯旋怒吼 大地粉碎 野蛮冲撞 践踏 坚定意志 1,0,0,0,1,0,1, 符文法师 瑞兹 奥术专精 超负荷 符文禁锢 法术涌动 曲境折跃 1,1,1,0,0,0,0, 亡灵战神 塞恩 死亡荣耀 残虐猛击 灵魂熔炉 杀手怒吼 蛮横冲撞 1,1,0,0,1,0,0, 战争女神 希维尔 敏锐疾行 回旋之刃 弹射 法术护盾 狩猎 1,0,0,0,0,1,0, 众星之子 索拉卡 救赎 流星坠落 星之灌注 星体结界 祈愿 1,0,1,0,0,0,1, 迅捷斥候 提莫 游击队军备 致盲吹箭 小莫快跑 毒性射击 种蘑菇 1,0,0,1,0,1,0, 麦林炮手 崔丝塔娜 瞄准 急速射击 火箭跳跃 爆炸火花 毁灭射击 1,0,0,1,0,1,0, 祖安怒兽 沃里克 血之饥渴 野兽之口 鲜血追猎 远祖嗥叫 无尽束缚 1,1,0,0,1,0,0, 雪原双子 努努和维朗普 弗雷尔卓德的召唤 吞噬 史上最大的雪球 雪球飞射 绝对零度 1,1,0,0,1,0,0, 赏金猎人 厄运小姐 厄运的眷顾 一箭双雕 大步流星 枪林弹雨 弹幕时间 1,0,0,0,0,1,0, 寒冰射手 艾希 冰霜射击 射手的专注 万箭齐发 鹰击长空 魔法水晶箭 1,0,0,0,0,1,1, 蛮族之王 泰达米尔 战斗狂怒 嗜血杀戮 蔑视 旋风斩 无尽怒火 1,1,0,1,0,0,0, 武器大师 贾科斯 无情连打 跳斩 蓄力一击 反击风暴 宗师之威 1,1,0,1,0,0,0, 堕落天使 莫甘娜 灵魂吸取 暗之禁锢 折磨之影 黑暗之盾 灵魂镣铐 1,0,1,0,0,0,1, 时光守护者 基兰 瓶中时光 定时炸弹 穿梭未来 时光发条 时光倒流 1,0,1,0,0,0,1, 炼金术士 辛吉德 剧毒冲流 剧毒踪迹 强力粘胶 过肩摔 疯狂药剂 1,1,0,0,1,0,0, 痛苦之拥 伊芙琳 恶魔魅影 憎恨之刺 引诱 鞭笞 最终抚慰 1,0,1,1,0,0,0, 瘟疫之源 图奇 死亡毒液 埋伏 剧毒之桶 毒性爆发 火力全开 1,0,0,1,0,1,0, 死亡颂唱者 卡尔萨斯 死亡契约 荒芜 痛苦之墙 亵渎 安魂曲 1,0,1,0,0,0,0, 虚空恐惧 科加斯 肉食者 破裂 野性尖叫 恐惧之刺 盛宴 1,0,1,0,1,0,0, 殇之木乃伊 阿木木 诅咒之触 绷带牵引 绝望光环 阿木木的愤怒 木乃伊之咒 1,0,1,0,1,0,0, 披甲龙龟 拉莫斯 锥刺甲壳 动力冲刺 尖刺防御 狂乱嘲讽 地动山摇 1,1,0,0,1,0,0, 冰晶凤凰 艾尼维亚 寒霜涅槃 寒冰闪耀 寒冰屏障 霜寒刺骨 冰川风暴 1,0,1,0,0,0,1, 恶魔小丑 萨科 背刺 欺诈魔术 惊吓魔盒 双面毒刃 幻像 1,0,0,1,0,0,0, 祖安狂人 蒙多医生 肾上腺激素 病毒屠刀 痛苦燃烧 潜能激发 背水一战 1,1,0,0,1,0,0, 琴瑟仙女 娑娜 能量和弦 英勇赞美诗 坚毅咏叹调 迅捷奏鸣曲 狂舞终乐章 1,0,1,0,0,0,1, 虚空行者 卡萨丁 虚空之石 虚无法球 虚空之刃 能量脉冲 虚空行走 1,0,1,1,0,0,0, 刀锋舞者 艾瑞莉娅 艾欧尼亚热诚 利刃冲击 距破之舞 比翼双刃 先锋之刃 1,1,0,1,0,0,0, 风暴之怒 迦娜 顺风而行 飓风呼啸 和风守护 风暴之眼 复苏季风 1,0,1,0,0,0,1, 海洋之灾 普朗克 烈火审讯 枪火谈判 坏血病疗法 火药桶 加农炮幕 1,1,0,0,0,0,0, 英勇投弹手 库奇 海克斯科技军备 磷光炸弹 瓦尔基里俯冲 格林机枪 火箭轰击 1,0,0,0,0,1,0, 天启者 卡尔玛 聚能之炎 心灵烈焰 坚定不移 鼓舞 梵咒 1,0,1,0,0,0,1, 瓦洛兰之盾 塔里克 正气凌人 星光之触 坚毅壁垒 炫光 宇宙之辉 1,1,0,0,0,0,1, 邪恶小法师 维迦 超凡邪力 黑暗祭祀 黑暗物质 扭曲空间 能量爆裂 1,0,1,0,0,0,0, 巨魔之王 特朗德尔 国王的贡品 利齿撕咬 冰封领域 寒冰之柱 强权至上 1,1,0,0,1,0,0, 诺克萨斯统领 斯维因 狂食鸦群 解脱之触 帝国视界 永不复行 恶魔升华 1,1,1,0,0,0,0, 皮城女警 凯特琳 爆头 和平使者 约德尔诱捕器 90口径绳网 让子弹飞 1,0,0,0,0,1,0, 蒸汽机器人 布里茨 法力屏障 机械飞爪 过载运转 能量铁拳 静电力场 1,1,0,0,1,0,0, 熔岩巨兽 墨菲特 花岗岩护盾 地震碎片 雷霆拍击 大地震颤 势不可挡 1,1,0,0,1,0,0, 不祥之刃 卡特琳娜 贪婪 弹射之刃 伺机待发 瞬步 死亡莲花 1,0,1,1,0,0,0, 永恒梦魇 魔腾 暗影之刃 梦魇之径 黑暗庇护 无言恐惧 鬼影重重 1,1,0,1,0,0,0, 扭曲树精 茂凯 吸元秘术 荆棘重击 扭曲突刺 树苗投掷 自然之握 1,0,1,0,1,0,0, 荒漠屠夫 雷克顿 怒之领域 暴君狂击 冷酷捕猎 横冲直撞 终极统治 1,1,0,0,1,0,0, 德玛西亚皇子 嘉文四世 战争律动 巨龙撞击 黄金圣盾 德邦军旗 天崩地裂 1,1,0,0,1,0,0, 蜘蛛女皇 伊莉丝 蜘蛛女皇 神经毒素/剧毒之蛰 自爆蜘蛛/掠行狂暴 结茧/盘丝 蜘蛛形态 1,1,1,0,0,0,0, 发条魔灵 奥莉安娜 发条协奏 指令:攻击 指令:杂音 指令:防卫 指令:冲击波 1,0,1,0,0,0,1, 齐天大圣 孙悟空 金刚不坏 粉碎打击 真假猴王 腾云突击 大闹天宫 1,1,0,0,1,0,0, 复仇焰魂 布兰德 炽热之焰 火焰烙印 烈焰之柱 烈火燃烧 烈焰风暴 1,0,1,0,0,0,0, 盲僧 李青 疾风骤雨 天音波/回音击 金钟罩/铁布衫 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震荡猛击 寒冬之咬 挺身而出 坚不可摧 冰川裂隙 1,0,0,0,1,0,1, 戏命师 烬 低语 曼舞手雷 致命华彩 万众倾倒 完美谢幕 1,0,1,0,0,1,0, 永猎双子 千珏 千珏之印 乱箭之舞 狼灵狂热 横生惧意 羊灵生息 1,0,0,0,0,1,0, 暴走萝莉 金克斯 罪恶快感 枪炮交响曲！ 震荡电磁波！ 嚼火者手雷！ 超究极死神飞弹！ 1,0,0,0,0,1,0, 河流之王 塔姆 培养品味 巨舌鞭笞 大快朵颐 厚实表皮 深渊潜航 1,0,0,0,1,0,1, 涤魂圣枪 塞娜 赦除 黑暗洞灭 无尽厮守 黑雾咒附 暗影燎原 1,0,0,0,0,1,1, 圣枪游侠 卢锡安 圣光银弹 透体圣光 热诚烈弹 冷酷追击 圣枪洗礼 1,0,0,0,0,1,0, 影流之主 劫 影忍法！灭魂劫 影奥义！诸刃 影奥义！分身 影奥义！鬼斩 禁奥义！瞬狱影杀阵 1,0,0,1,0,0,0, 暴怒骑士 克烈 怯战蜥蜴斯嘎尔 飞索捕熊器 暴烈秉性 比武 冲啊—！！ 1,1,0,0,1,0,0, 时间刺客 艾克 z型驱动共振 时间卷曲器 时光交错 相位俯冲 时空断裂 1,1,0,1,0,0,0, 元素女皇 奇亚娜 凌人贵气 元素之怒/以绪塔尔之锋 方圆塑令 天纵之勇 惊才绝景 1,1,0,1,0,0,0, 皮城执法官 蔚 爆裂护盾 强能冲拳 爆弹重拳 透体之劲 天霸横空烈轰 1,1,0,1,0,0,0, 暗裔剑魔 亚托克斯 赐死剑气 暗裔利刃 恶火束链 暗影冲决 大灭 1,1,0,0,1,0,0, 唤潮鲛姬 娜美 踏浪而行 碧波之牢 冲击之潮 唤潮之佑 怒涛之啸 1,0,1,0,0,0,1, 沙漠皇帝 阿兹尔 恕瑞玛的传承 狂沙猛攻 沙兵现身 流沙移形 禁军之墙 1,0,1,0,0,1,0, 魔法猫咪 悠米 连打带挡 摸鱼飞弹 悠米出动 旺盛精力 魔典终章 1,0,1,0,0,0,1, 魂锁典狱长 锤石 地狱诅咒 死亡判决 魂引之灯 厄运钟摆 幽冥监牢 1,1,0,0,0,0,1, 海兽祭司 俄洛依 古神先知 触手猛击 严酷训诫 灵魂试炼 过界信仰 1,1,0,0,1,0,0, 虚空遁地兽 雷克塞 艾克塞之怒 女王之怒/猎物搜寻 遁地/破土而出 狂野之噬/挖掘隧道 虚空猛冲 1,0,0,0,0,0,0, 翠神 艾翁 森林之友 根深敌固 揠苗助攻 种豆得瓜 小菊！ 1,0,1,0,0,0,1, 复仇之矛 卡莉丝塔 武术姿态 穿刺 哨兵 撕裂 命运得召唤 1,0,0,0,0,1,0, 星界游神 巴德 旅者得召唤 星界束缚 游神圣坛 神奇旅程 调和命运 1,0,1,0,0,0,1, 幻翎 洛 异色羽裳 微光飞翎 盛大登场 轻舞成双 惊鸿过隙 1,0,0,0,0,0,1, 逆羽 霞 锐切 双刃 致死羽衣 倒钩 暴风羽刃 1,0,0,0,0,1,0, 山隐之焰 奥恩 活体煅炉 火山突堑 风箱炎息 炽烈冲锋 熔铸之神得召唤 1,1,0,0,1,0,0, 解脱者 塞拉斯 破敌禁法 锁链鞭击 弑君突刺 潜掠/强掳 其人之道 1,0,1,1,0,0,0, 万花通灵 妮蔻 天生幻魅 盛开花种 两生花影 缠结倒刺 怒放 1,0,1,0,0,0,1, 残月之肃 厄斐琉斯 传知者与真知者 武器技能 月相轮转 武器队列系统 清辉夜凝 1,0,0,0,0,1,0, 血港鬼影 派克 溺水之辛 透骨尖钉 幽潭潜行 魅影浪洄 涌泉之恨 1,0,0,1,0,0,1, ---------------------------------------------------------------------------------------------------*/ 